虛擬神聖空間再造:以 AI 圖學運算技術打造臺灣民間信仰場域
廖○伶
本研究以二十世紀宗教學者 Mircea Eliade (1965) 所提出的神聖空間 (Sacred Space) 理論為基礎,以 3D Gaussian Splatting 為工具,探討是否可以使用結合 AI 的圖學運算技術,在數位虛擬空間中重建繼承現實共享經驗的 3D 宗教場域空間 (如:台灣民間信仰廟宇),以在未來設計實驗驗證人們是否在數位虛擬空間中也可以獲得與現實相似的神聖心靈感知體驗。

本研究以二十世紀宗教學者 Mircea Eliade (1965) 所提出的神聖空間 (Sacred Space) 理論為基礎,以 3D Gaussian Splatting 為工具,探討是否可以使用結合 AI 的圖學運算技術,在數位虛擬空間中重建繼承現實共享經驗的 3D 宗教場域空間 (如:台灣民間信仰廟宇),以在未來設計實驗驗證人們是否在數位虛擬空間中也可以獲得與現實相似的神聖心靈感知體驗。